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AfterBurn 是一款先进的体积粒子效果引擎插件.

AfterBurn是一款先进的体积粒子效果引擎插件,可以渲染各种逼真的效果,包括云,火山碎屑烟雾,灰尘,爆炸效果,液态金属和各种程序定义的物体。

工作流程

动画

新功能 — 强大的场景智能分析

几乎可以在粒子寿命期间控制AfterBurn UI中的每个参数。自定义渐变和曲线控制可用于提高工作效率。

控制器

新功能 — 强大的场景智能分析

AfterBurn控制器使您可以通过粒子年龄,粒子速度,与发射器或场景中任何其他对象的距离,Thinking Particles通道或Krakatoa浮动通道来改变参数。

预览

新功能 — 强大的场景智能分析

预览窗口呈现单个粒子,允许更快的噪声调整和外观开发。

粒子

新功能 — 强大的场景智能分析

AfterBurn完全支持内置的3ds max粒子系统和第三方系统,如cebas的Thinking Particles。

程序噪声

新功能 — 强大的场景智能分析

有七种不同的内置噪声类型(分形,湍流,Fbm分形,Fbm湍流,岩石,烟雾,斑点)以及使用3ds max 3D Maps作为噪声源的能力,可以创建无数种噪声形状。

守护进程

新功能 — 强大的场景智能分析

AfterBurn守护进程是辅助对象,它通过改变整个卷中的噪声和颜色来影响AfterBurn和AfterBurn Combustion。

渲染

Octane Shader

新功能 — 强大的场景智能分析

这款超快速渲染引擎非常适合为任何场景添加浅灰尘,背景烟雾或类似效果。

光线追踪

新功能 — 强大的场景智能分析

它能够在高密度烟雾,爆炸和云层上产生清晰的阴影,并具有逼真的光线交互作用。

超固体

新功能 — 强大的场景智能分析

使用这种技术,可以在没有单个多边形的情况下渲染固体或液体。